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國戰時需要等兵滿才會出發

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發表於 2014-12-15 19:38:13 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
請問這是外掛原本就是設定這樣 ?

還是哪裡設定可以不等兵一直往前突進 攻擊 直到兵死光 回到都城等滿在出發

有時打到離首都很遠 卻在原地等兵到滿才會出發  這樣效率似乎有點差

如果晶石跟兵器很高  有時打越遠 要等到10幾分鐘

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發表於 2014-12-16 12:41:55 | 顯示全部樓層
好的
會和工程師建議 寫出征條件。
不過這個需要點時間,請您耐心等待。
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 樓主| 發表於 2014-12-19 18:03:53 | 顯示全部樓層
我覺得剛發布的新板程式似乎誤會我的意思了

我的建議是程式設定在"成都""建業""洛陽  主將在三個主城時 是"滿兵出發"   在其他城時是單挑然後突進


因為目前程式 如果勾滿血  他在國戰過程中依然會是等滿血再出發 這樣假如我打越遠 還要等兵滿  效率不好

                  如果不勾滿血  他在主城"沒等到滿血"  大概1/3血量就出發了  .......

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發表於 2014-12-19 19:07:28 | 顯示全部樓層
您的意思在都城的時候滿血出兵 其他城池不滿血?

那您可以先手動滿血出征 後面的城池他就會不滿血了。

您需要新增什麼功能 您可以直接說明需要什麼樣的功能,這樣方便工程師考量是否有必要更新、
感謝您的寶貴意見,感恩。
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發表於 2014-12-24 00:30:38 | 顯示全部樓層
本來是不想參與討論的,但都決定要付費用妳們家的,所以還是反映一下。
這個討論串,確實是個一定要改進的問題。

我們要的功能,是武將死掉,回首都之後,一定要等到滿血,再出征。
而出征期間,並不想要原地等到回血滿,而是打下一城,緊接著再循出征路線,繼續攻打下個城。直到血耗盡死掉為止。這樣才有效率。

好,我告訴你問題在哪? 死掉的武將回到首都,是會等回血。問題是,遇到其他政務事件,例如去撿木頭,他就跑開了。 於是,那武將不在首都了,他不會繼續等回血到滿,又因為 1230版的滿血選項不勾,於是那武將並不等到滿血就直接跑到進攻路線上去攻打。

所以,只要是不勾滿血,那武將就是經常在血很少的狀況下去進攻。
要是勾滿血,那武將每攻下一城,就呆在原地等回血到滿,非常沒有效率。甚至等啊等的,又被敵人攻擊,變成防守方了。這樣與自動推城的精神就違背,因為要攻下敵城功勳才會多,防守挨打沒功勳的,只能靠殺敵數。這樣推很久下來,功勳會很差。

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發表於 2014-12-24 13:31:58 | 顯示全部樓層
您的意思是死兵返回都城的時候 要滿血出征 在打城池的時候不要滿血 繼續攻打下個城池?


PS:工程師以回覆修正都城不滿血出征。
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