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製作人簡報(4):上市14日以來,現況與問題及未來計畫

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發表於 2024-3-22 12:53:59 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
大家好,我是《ROM:王權之憶》的遊戲製作人申鉉根。

2月27日上午9點,《ROM》開始了全球營運。
從去年12月14日開始的《ROM》事前預約到全球上市,感謝所有冒險家的關注與參與。
我曾在<第3次製作人簡報>中說過,將於每個月第三週進行<製作人簡報>。
但上市後發生了許多問題,我們認為必須盡快說明目前的情況,所以比預計時間提早了一週進行<製作人簡報>。
上市後出現了許多問題,我們卻無法盡早與大家溝通,讓大家感到焦急,真的十分抱歉。
那麼,我將說明<全球正式上市>後的營運現況、問題及日後計畫。

ROM》在2月27日上午9點開放了共18個伺服器,在10個地區<全球正式上市>。
之後,在第一個定期維護日(2月29日) ,我們為減緩等待入場序列,擴充了伺服器容量,

並在3月 5日進行臨時維護,修正遊俠的雙重射擊傷害BUG 、調整委託任務難度,以及修正了其他BUG。


接著在3月7日定期維護時,我們進行緩解最大問題<網路斷線現象(又名天線/Wi-Fi)>。

我們在維護後確認統計結果,發生頻率改善了30%,但現在還是有許多冒險家深受困擾,甚至有部分冒險家表示,在行動裝置環境中,問題變得更加嚴重。



目前發生的<網路斷線現象>在進行像<深淵的聖地>有每日限定入場次數的內容時尤其嚴重,

由於這類型內容無法長時間自動狩獵,所以比起更新其他內容,我們認為應該優先處理這個問題。



造成使用遊戲上的不便,作為營運負責人我深感抱歉。

接著我將詳細說明包含<斷線現象>在內目前所發生的營運問題及往後的應對方向。
這是以3月12日為基準,目前營運中的20個伺服器現況。

《ROM》以18個伺服器開始,3月4日所有伺服器呈現等待入場序列或新角色創建限制狀態,

3月5日所有伺服器轉為新角色創建限制狀態後,當日下午6點便新增了2個伺服器。

接著在擴充伺服器容量及4次制裁工作室後,等待入場序列已得到緩解,所有伺服器皆可創建角色。

之後,由於玩家持續湧入,部分伺服器在高峰時間出現了等待入場序列,對於等待序列情況嚴重的伺服器,我們暫時採取<角色創建限制>措施。
2月27日上午9點,《ROM》的世界開啟了。

但這個剛開啟的新世界,目前還有很多不穩定、不夠完善的地方。
因此,我們沒有放過任何一個批評,仔細地確認所有內容並盡力改進。

衷心感謝各位冒險家,我們會繼續努力改善目前的不便之處,並創造新的樂趣。
謝謝各位。



2024年3月12日

《ROM:王權之憶》

製作人 申鉉根 敬上
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