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動視暴雪遊戲將陸續登陸Xbox Game Pass,《暗黑破壞神4》打頭陣

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發表於 2024-3-22 13:19:01 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
微軟今(16)日在官方 Podcast 節目宣布 Xbox Game Pass 遊戲訂閱服務玩家達 3,400 萬人,較兩年前公告的 2,500 萬用戶成長 36%,且動視暴雪的遊戲將陸續登陸 Game Pass,並由《暗黑破壞神 4》(Diablo IV)打頭陣。



Xbox 總裁 Sarah Bond 預告,Xbox Game Pass 訂戶 3 月 28 日可以玩到《暗黑破壞神 4》,據稱最基礎的 Game Pass Core 方案訂戶除外。



Game Pass 未來也僅會在 PC 與 Xbox 提供,微軟獨佔遊戲將維持發售首日登陸 XGP 的策略,並將大力擁抱跨平台、向下相容、雲端遊戲,Xbox 將致力協助更多遊戲接觸受眾的可能性,預告 6 月發表會帶來《地獄之刃2》、《暗黑破壞神 4》資料片、黑曜石娛樂新作《Avowed》(宣誓)、《Ara:History Untold》與《印第安那瓊斯》等新情報。
微軟此前曾承認主機訂戶成長放緩,離 XGP 在 2030 年達 1 億訂閱戶的目標還有很長距離,動視暴雪 King 的加入或將帶來成長動能,但微軟遊戲業務負責人 Phil Spencer 在 The Verge 報導中表示,「訂閱營收可能佔我們內容與服務收入的 10~15%,Game Pass 如今對公司來說是發展良好的業務,但絕對沒有計畫是『OK,讓每個人都成為 Game Pass 訂戶』。」



微軟也透露四款 Xbox 遊戲將登陸其他家機平台,Xbox 遊戲工作室負責人 Matt Booty 表示,過去幾年看到越來越多遊戲登陸 PC ,《Roblox》與《要塞英雄》兩款遊戲的規模更大過平台的影響力,讓微軟重新思考遊戲發行的策略,如果前述兩款遊戲都是獨占,就不可能會有今天的成績。

微軟現在正抓緊機會將遊戲推到各種市場,Phil Spencer 表示,公司在做出每個決策前會先優先考量 Xbox 的長期發展,微軟的願景是「平台蓬勃擴張、遊戲表現亮眼,我們為創作者打造最好的平台,並盡可能吸引玩家投入……這是一個有趣的時間點,我們可以利用其他平台現成的資源來幫助發展我們的 IP。」
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