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自動國戰的說明

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發表於 2013-12-23 22:02:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 霸主解說員 於 2013-12-29 14:01 編輯

霸主中的自動國戰,是遵循固定線路行走的,最近挺多玩家在自動國戰方面有一些疑慮,在此一總做個解答:
  1. 爲什麽霸主要採取固定路線?
     因為技術上,霸主沒有去獲得所有城市之間的是否連通的信息,也就是說,我們不知道任意兩個城市,比如A城市和B城市是否相鄰,之間是否有路相通。當然,我們可以用破解地圖的方法去獲得這些信息,但是會導致以後遊戲改版,霸主也要不停的去破解,從而讓用戶在此期間沒辦法使用自動國戰的功能。而且,固定線路的好處也是很明顯的:目前我們的固定線路可以讓用戶先經過蠻夷區,然後向敵國進軍(如果在大致均衡的領土條件下,魏國攻擊吳國,吳國攻擊蜀國,蜀國攻擊魏國),這樣可以獲得大部份情況下的國戰任務獎勵。

  2. 自動國戰固定路線,是否可以據此判定為使用外掛?
     國戰中,其他玩家只能看到你在哪裡,並不能知道你是通過什麽路線到的這個位置。所以這種判定方式應該是不行的。

  3. 那固定路線,會不會讓遊戲商認為你可疑,從而通過通訊包判斷你使用外掛?
     如果霸主的通訊包有問題,那就不會移動或者參加國戰了。至於通過通訊包判斷是否使用外掛,如果有,遊戲商肯定是軟件自動判斷,和玩家走不走固定線路沒有什麽關係。如果玩家實在擔心這個事情的話,可以不開自動國戰,只開【響應官員令】和【參加集團軍】,其實在當官的不昏庸亂發令,集團軍比較多的情況下,達成大部份的國戰任務獎勵也是夠用的。

  4. 能否讓玩家自己設定國戰路線?
     技術上是做的到的,但是實際用戶去設置的時候,卻會非常繁瑣,而且會導致用戶行走出錯。因為1.國戰兵死光后,武將是回到自己的都城,所以所有的路線都必須是從本國首都出發。 2.基於玩家的立場,是無法要求武將走向對方國家的非邊緣城市的(遊戲會提示【無法到達指定目標】),也就是說,設定完以後,如果本方後來把你指定的那座城攻下后,你的武將就不會再移動了  3.用戶設置的城池順序有可能導致行走路線陷入不停的循環或者停頓(我們測試人員在設定現在的路線的時候,就經常會碰到這個問題,因為路線中可能有多個城市重複走過。。。導致霸主不知道應該如何繼續行走下去)。
     所以霸主在目前的國戰規則下,即使以後,也不太可能讓用戶自己任意設定國戰路線。
  
  5.我們伺服器兩個國家聯合打一個國家,固定路線讓用霸主的只能打某個國家。。。
     新版本中,玩家們可以選擇【順時針】路線或者【逆時針】路線來決定攻打哪個國家。  也就是在領土差不多均衡的狀態下,如果選擇順時針路線,則魏國攻擊吳國,吳國攻擊蜀國,蜀國攻擊魏國;如果選擇逆時針路線,則魏國攻擊蜀國,蜀國攻擊吳國,吳國攻擊魏國:而且兩種路線都會首先經過蠻夷區

   
題外話:
    每個流行遊戲都有一些吸引人的元素,如果玩家投票選擇這個遊戲的吸引之處的話,估計90%以上都會說是國戰,因為這個遊戲的國戰規則比較簡單,容易上手。所以霸主主要是讓那些繁瑣而且程式化的操作(比如黑市買賣,政務等等)自動化,讓玩家能關注自己感興趣的遊戲元素。【自動國戰】當初甚至于沒有做,因為我們不希望剝奪玩家的樂趣,讓整個遊戲變成程式化(其實沒有比我們更希望這個遊戲紅火的玩家了 )。這個也就是爲什麽會做一個【自動副本軍團】的原因(因為不自動國戰,糧食實在太多了 )。後來還是加上自動國戰,原因是不管上班族,學生族,或者其他什麽族,總不會那麼有閑能每天坐在電腦面前打國戰,總會有時候需要工作,學習,陪親人,見朋友,呼吸新鮮空氣,看看青山綠水。。。這樣【自動國戰】可以暫時性的替代你的操作,你不需要在享受人生的時候還要不停的看手機,或者掛念著現在是不是國戰開始了。。。,但是希望自動國戰能做到像自己操作那麼隨心所欲,自由自在,是不現實的,姑且不說技術上如何實現,假設真的實現了,對於這個遊戲,還有什麽樂趣可言呢。。。大家都是掛機,在遊戲中不交朋友,不聊天,不談戰略。。。每天只是啟動霸主,然後走人,那又何必繼續玩這個遊戲呢。。。

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發表於 2013-12-26 20:56:37 | 顯示全部樓層
本帖最後由 cch0914 於 2013-12-26 20:59 編輯

回復 1# 霸主解說員


    反向的概念很好
如果可行希望盡快推出,謝謝!!
可在備註選擇反向會失去取得蠻族任務的告知即可~就魏國來說 我寧可喪失打蠻族的機會也想壓到屬國賺50%

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發表於 2013-12-27 18:02:44 | 顯示全部樓層
同意 上面那位大大的 建議
其實 可以用兩種選擇 而不是 "永遠" 都打 固定的國家
蠻族 沒參加道 其實對我來說 沒什麼 沒差

國戰 就是至少能打 但 自我設定路線 雖然困難 那至少 有兩種選擇還比較好
不然怎稱"三國"

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 樓主| 發表於 2013-12-29 14:04:29 | 顯示全部樓層
本帖最後由 霸主解說員 於 2013-12-29 14:07 編輯

謝謝大家的建議。
新的版本目前已經放出,可以選擇順時針和逆時針路線了,不管哪種路線,都會首先經過蠻夷區

另外也恭祝各位遊戲愉快  預祝各位新年愉快

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發表於 2013-12-30 12:54:04 | 顯示全部樓層
效率很高 謝謝

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發表於 2014-1-9 18:52:19 | 顯示全部樓層
怎麼吳國順時針會走到中間去(江夏)?
不是應該走到地圖的左下方嗎?
想打蜀國都打不了..

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發表於 2014-2-4 17:24:32 | 顯示全部樓層
為什麼國戰的武將常常只派1~2隻呢,不然就是完全沒動靜...

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發表於 2014-3-6 16:57:38 | 顯示全部樓層
持續爬文中, 準備好, 就來買

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發表於 2014-10-10 11:48:07 | 顯示全部樓層
希望路線改固定 不然你看所有是服器吳國都是最弱 最好路線都不經過中間地帶 改吳打蜀 蜀打魏 魏打吳 這樣每個國家都能打50% 還有就是現在活人太少人都掛機 給活人玩的空間 謝謝

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發表於 2014-10-29 10:02:55 | 顯示全部樓層
請問新版再哪設定順時針或逆時針.還是國戰路線本身就是順時針逆時針
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